Family Basic

Hace un par días me llego este accesorio para el Famicom y me pareció muy muy bueno a pesar de que lo usé muy poco ya que esta todo en japones y no entiendo nada de japones. Pero me pareció que podría ser una buena entrada para el blog así que empecemos.


Caja del Family Basic


Este accesorio se lanzó al mercado en 1984 y fue algo muy novedoso para época, mas que nada porque que las computadoras personales en esa época eran bastante caras y podríamos decir que con este accesorio convertíamos nuestra Famicom en una mini PC a un precio bastante económico.

Como su nombre lo indica, el accesorio trae un versión modificada del lenguaje BASIC el cual viene en un cartucho junto con la interfaz. El Software del cartucho fue desarrollado por Nintendo junto a Hudson Soft y Sharp Corporation. Un año mas tarde se lanzó una versión actualizada del cartucho que traía mas memoria.


Teclado y cartucho



Manual del Family Basic



Instrucciones y ejemplos



Comercial del Family Basic


Juegos de Rol con tablero

Volviendo un poco de la vagancia y de no encontrar nada interesante como para postearlo, hace un par de días me encontré con un par de juegos de Famicom que son una mezcla de RPG "virtual" y RPG de mesa.
La verdad que me llamaron mucho la atención y terminé comprando ambos.

Genpei Toma Den: Computer Boardgame

Genpei Toma Den completo en caja

Contenido del juego

Mapa del juego

El juego es un PORT de la versión de arcade que salió en 1986 en Japón. La versión de arcade es un juego de acción de scroll lateral y fue realizado por Namcot.


Video del Genpei Toma Den de Famicom


Video del Genpei Toma Den de arcades


Haja No Fuuin

De este juego no encontré mucha información, así que vamos al grano con las fotos y videos xD


Haja No Fuuin completo


Contenido del juego, bastante pobre si lo comparamos con el anterior


Mapa de tela muy lindo y detallado, con esos gráficos ochentosos que tanto nos gustan xD




Un video interesante que encontré mientras buscaba información y que muestra toda la saga basada en estos juegos que salieron para varias plataformas.




Espero que les haya gustado.

Saludos

Power Glove, el guante de poder

El Power Glove es un accesorio para el Famicom y NES desarrollado por Mattel en USA y PAX en Japón.
A pesar de que Nintendo no participó en el desarrollo, fue un producto licenciado oficialmente por Nintendo.
Fue lanzado al público en 1989 y no tuvo mucha aceptación ya que era bastante difícil de usar y el control no era del todo preciso.
De todas formas fue una innovación por parte de Nintendo ya que fue el primer control que recreaba los movimientos de la mano en tiempo real en la televisión.



Con respecto a los juegos para el Power Glove, solamente 2 juegos fueron lanzados con especificaciones especiales para usar con este accesorio, Super Glove Ball que es un puzzle en 3D donde manejamos una bola por una serie de laberintos y Bad Street Brawler un beat´em up. Ambos juegos se podían jugar tranquilamente con el control original pero como dije mas arriba, traían especificaciones especiales para usar con el Power Glove.



El Power Glove fue usado en la película The Wizard, la cual fue producida por Nintendo lo cual en cierta forma ayudo con las ventas del periférico.

Poster de The Wizard donde se ve al protagonista usando un Power Glove.


El AVGN y una excelente review del Power Glove.


Bueno, eso fue todo, espero que les haya gustado.

Chau

Nuevas adquisiciones - 6

Hace  mucho que no armo un post de estos, asi que aca van mis compras del mes pesado.


Juegos de Family, muchos de los juegos ya los tenia, pero la verdad que el vendedor no los vendia por separado y por el precio que pague por todos, no lo podia dejar pasar :P


Juegos de Famicom y se colaron un par de Family Game tambien :P


Sharp Twin Famicom, como nueva y funcionando perfectamente. Consola que quería desde hace un tiempo y pude conseguir gracias a un amigo.


Famicom 3D System, accesorio que le dediqué un artículo cuando me llego que pueden ver mas abajo.


Power Glove completo en caja, otro accesorio que quería desde hace un tiempo, próximamente voy a hacer un artículo sobre el mismo.

Documental - La maldición del elefante gris

En esta oportunidad comparto con ustedes, un documental hecho por Paul Grinyov, un gamer ruso.
El documental cuenta la historia de los video juegos en la ex-URSS a principios de los ´90.



Para verlo con subitulos, hagan clic en CC y elijan Español Mexico.


Saludos

Famicom 3D System

Hoy llegue a mi casa después del trabajo y tenía un paquete esperando, se imaginaran mi sorpresa al abrir el paquete y encontrarme con lo siguiente:


Complete in box Family Computer 3D System.


Este accesorio para el Famicom salió en Japón en 1987. Los anteojos 3D contaban con 2 pantallas de cristal líquido que reciben la señal de vídeo a través de un jack dual de 3.5mm en un adaptador especial.
Los anteojos se conectan en la entrada frontal del Famicom y a su vez también permiten conectar otro dispositivo como ser otro joystick o pistola.


Foto de los anteojos, manual y conectores


Listado de juegos compatibles con el sistema:

Attack Animal Gakuen
Cosmic Epsilon
Falsion
Famicom Grand Prix: 3D Hot Rally
Higway Star
Tobidase Daisakusen
JJ, Tobidase Daisakusen 2


Video:





Saludos

Cuando el artwork de un cartucho vendia el juego

A diferencia de los juegos de hoy en día, que antes de salir a la venta ya tenes miles de videos, gameplays y hasta el diario de desarrollo del juego que te bombardean la cabeza tratando de venderte tal juego, cuando era chico el único medio que había para ver una preview de un juego eran las revistas de video juegos o que algún amigo nos recomendara un juego que jugó.
Y que dicho juego esté en la revista, no necesariamente quería decir que ibas a la casa de video juegos, o al video club que alquilaban o vendían juegos y lo ibas a encontrar. Sobre todo en Argentina, donde lo único mas accesible que teníamos eran juegos de Family Game y como todos sabemos son juegos piratas de Famicom y NES.
Entonces cuando ibas a comprar un juego o a alquilarlo, lo primero que veíamos era el arte del cartucho, cosa que muchas veces nos engañaba, veíamos un tapa impresionante con unos dibujos de la puta madre y cuando llegabas todo emocionado a tu casa te encontrabas con un juego de mierda que lo querías tirar por la ventana.
Y ni pensar siquiera preguntarle al vendedor de la tienda de video juegos o al encargado del video club si el juego era bueno, el 90% de las veces no tenían ni la mas pálida idea y con tal de venderte te decían que el mejor juego de la historia.

Por ejemplo el Kid Cool


Uno veía esa tapa, con un pibe re "cool" agitando el puño contra un dragon y un viejo barbudo con un castillo de fondo y se imaginaba un juego de la puta madre.
Pero cuando llegabas a tu casa, enchufabas la consola todo desesperado por jugar a una obra maestra que habías conseguido, metías el cartucho, apretaba el botón de power y con que te encontrabas... con juego dificilísimo en el cual el protagonista no se parece en absolutamente nada al de la tapa del cartucho.



Otro claro ejemplo es el Macros


Aunque la tapa no es de lo mejor, uno pensaba en la serie de dibujos animados y veía en arte del cartucho una muestra de lo que es el juego, con los enemigos muy parecidos a los de la serie y piensa que va a ser un muy buen juego, sobre todo si a uno le gustan los juegos de nave.
Si bien el juego no es tan malo, los enemigos están bien hechos, la nave que manejamos se transforma exactamente igual a la de los dibujos animados, el juego era muy repetitivo y luego de un par de niveles ya no queríamos jugar más.




Ahora bien, en mi caso también he dejado pasar por alto juegos excelentes por tener una artework horrible que ni siquiera nos hacia dudar de que tal seria el juego y directamente pasábamos la mirada al cartucho de al lado. Y no solo el arte te hacia pasar de largo el juego, sino también el nombre. Sobre todo sino sabíamos inglés (y a los 9 o 10 años por lo menos yo no lo hacía).

Uno de esos juegos para mi fue el KAGE, una tapa muy colorida, con dos ninjas y un barbudo de fondo no me inspiraron mucha confianza.



Aunque debo admitir que la primera vez que jugué a este juego, fue cuando mi madre me alquiló la consola un fin de semana en el video club del barrio y solamente me lleve ese juego porque no le quedaba otro y bue... a regañadientes lo termine alquilando y realmente me encantó.
Es a día de hoy uno de mis juegos favoritos de Family Game.




Otro caso que se me viene a la mente es el DEC (Gun Dec/Vice Project Doom).


El nombre de por si no dice nada, DEC, uno lo veía y se preguntaba... que mierda significará DEC y que mierda dirá eso escrito en.. ¿será japonés?
Analizabas la carátula... un tipo con cara de asco, con los brazos demasiado cortos, luchando por sostener el arma con esas manos deformes y directamente pasabas al siguiente juego.
Y uno no sabía que detrás de ese nombre de mierda se escondía uno de los mejores juegos de Family Game.



Y como estos ejemplos tengo muchos más pero si continúo se hace un post demasiado largo y los voy a terminar aburriendo, creo que la idea se entiende.

Espero que les haya gustado.

Saludos

Nuevas adquisiciones - 5

Hace mucho que no compartia compras en el blog por vagancia, aca dejo algunas cosas que fui consiguiendo este ultimo tiempo.



Como se puede observar son puros juegos de Famicom mas que nada.
Con estos juegos mi coleccion asiende a:

Juegos de Famicom: 384
Juegos de Famicom Disk: 33
Juegos de Family Game:316
 

Saludos

La saga Donkey Kong

Cuando empecé a escribir el post anterior sobre mi primer Family Game, mi intención era la de hacer un post sobre la saga Donkey Kong (ya que ya había hecho un post sobre Mario) y al empezar a escribir sobre el juego me empezaron a llegar recuerdos de cuando jugué por primera vez al Donkey Kong y el post se transformó en una anécdota sobre mi primer Family Game. Pero no quería dejar de lado estos juegos que me dieron tantas horas de diversión en su momento.

Donkey Kong:

En este juego, Mario hace una de las primeras apariciones en la consola de Nintendo aunque no se llamaba Mario, sino Jumpman. El objetivo del juego era rescatar a su novia (quien luego se transformaría en la Princesa de la saga de Super Mario) y capturar a Donkey Kong quien se había escapado del circo.
El juego cuenta con 4 niveles los cuales se repiten una y otra vez incrementando la dificultad hasta que llegamos al nivel 22 el cual es conocido como "el nivel de la muerte" ya que por un error de programación, es imposible de pasar.


 


Donkey Kong Jr:

En esta oportunidad manejamos al hijo de Donkey Kong quien tiene que rescatar a su padre quien fue enjaulado por Jumpman para llevarlo al circo.
El juego es muy divertido y bastante desafiante.




Donkey Kong 3:

A mi parecer el peor juego de la serie, consta solamente con 3 niveles los cuales se repiten una y otra vez y no varían prácticamente en nada. En este juego manejamos a Bugman y el objetivo es dispararle una especie de gas (insecticida quizás) en el culo a Donkey Kong para hacerlo subir hasta que desaparezca de la pantalla y así pasar de nivel. Mientras hacemos esto, seremos atacados por distintos insectos a los cuales hay que ir matando.




Donkey Kong Jr Math:

Este es un juego educativo cuyo objetivo es hacernos aprender matemáticas. Juego bastante choto que no creo que le interesase mucho a los chicos de la época.




Bueno, eso es todo, espero que les haya gustado.


Saludos