Family Computer Disk System:
Consola en caja con sus respectivos manuales y publicidades
El Family Computer Disk System fue lanzado el 21 de Febrero de 1986 como un periférico más para nuestra querida Famicom. El mismo se situaba debajo del Famicom y permitía jugar juegos en formato de disquetes, el cual era bastante mas barato que los cartuchos y esto permitió abaratar costes en los juegos.
Foto del FDisk conectado al Famicom
El FDisk consta de dos partes, la disquetera y un cartucho modificado llamado RAM Adapter que se insertaba en la ranura de cartuchos del Famicom y se conectaba a la parte trasera de la disquetera.
Los disquetes utilizados por la FDisk tienen dos caras con una capacidad de 64 kilobytes por lado, muchos de los juegos utilizaban las dos caras del disquetes lo que hacia que el jugador tenga que dar vuelta el disquete cuando el juego lo solicitaba, lo que es medio engorroso. Pero también había juegos que solo utilizaban una sola cara, lo que hacía que pudiéramos tener dos juegos en un solo disquete.
Juegos de FDisk con cajas y manuales
Imagen de un disquete
Una de las desventajas del FDisk, eran los tiempos de cargas de los juegos que era bastante larga, llegando a durar un par de minutos, sobre todo en juegos que utilizan las dos caras del disquete.
El principal atractivo del FDisk fue su bajo coste de producción, ya que los costes del disquete era significativamente mas baratos que los de un cartucho, por lo que muchas desarrolladoras de video juegos de la época optaron por sacar sus juegos en este formato y no para Famicom.
Nintendo también sacó al mercado el Disk Writer que era una grabadora de disquetes para uso público que por ¥500 grababa un nuevo juego en un disquete. Esto era una gran ventaja para los consumidores ya que un disquete vacío de FDS costaba solamente ¥2000 y si no querías comprar un disquete nuevo, podías usar cualquier disquete que tuvieras de FDS.
Folleto donde se muestra el Disk Writer y la forma de utilizarlo
Espero que les haya gustado el artículo.